Home

OSPF Configuration

15 Comments

untuk liat teorinya silahkan klik disini, untuk file nya klik disini

1. topology

this is the design we use throughout the article

First, we configure basic OSPF Configuration (on Area 0)

I assume you already have perform basic configuration (like ip address)

2. R1 ospf initial config

you can use this configuration above if all link is in the same area

—or—

3. R4 ospf initial config

this configuration is for ABR (Area Boundary Router), Router that have links into different area/connecting 2 or more areas

–or–

3a. point-to-point OSPF configuration

we can use just like the configuration above, if the link is connected to single device (ex. point-to-point)

Penjelasan:

  • router ospf [process-id number] maksudnya adalah kita create routing protocol bertipe OSPF dengan nomor OSPF-nya
  • nomor ospf tidak seperti EIGRP…tidak harus sama, gunanya buat apa ?? contoh buat redistribute route…dia butuh nomor ospf
  • ada 3 tipe untuk input network2 kedalam routing process-nya OSPF
    • yang pertama adalah pake alamat 0.0.0.0 (yang berarti…semua directly connected network dimasukin ke OSPF, gambar pertama)
    • yang kedua adalah input satu-satu masing2 directly connected network ke OSPF
    • yang ketiga adalah dengan directly input interface(command terakhir, yang ke arah R5…gw lebih suka yang ini)
  • full commandnya adalah network [ip network atau ip interface] [wildcard mask] area [nomor area]
  • keyword area ini berguna untuk menghemat kinerja para router, router yang areanya sama tidak perlu memberikan update ke router yang area-nya  lain TETAPI masih bisa membentuk adjacency/neighborship
  • untuk melihat OSPF di router tinggal show ip route [ospf] dan show ip protocol [ospf]

Configuring OSPF on BMA or NBMA (R1-R2-R3)

dalam BMA (contoh diatas) atau NBMA (contoh frame-relay design diatas)…OSPF harus menentukan “ketua suku”, “ketua suku” inilah yang akan menyebarkan LSA

gunanya buat apa sih ?? sifat OSPF itu mirip kek kenalan…”lo kenalan ama si A, trus abis itu kenalan sama si B sambil ngenalin si A ke si B, trus kenalan sama si C sambil introduce si A dan B ke C…teruusssss aja seperti itu

makanya Router OSPF itu punya topology table table sendiri2, ga perlu kek EIGRP yang klo putus (dan ga ada Backup Route), nanya2 lagi pake Query

sifat switch kan BROADCASTING PACKET (khususnya yang ga dikenal)…bisa2 network down (kebanyakan LSA packet yang jalan di jaringan switch)

Oleh karena itu diperlukan yang namanya “kepala suku” dan “wakil kepala suku” yang diistilah OSPF disebut DR(Designated Router) dan BDR (Backup DR)…cukup kirim ke 2 orang ini…biar DR yang broadcast LSA dari yang lain

tapi kan Frame-Relay Switch ga membroadcast paket ??? (makanya disebut non-broadcast multi access / NBMA)…inget…itu MULTI AKSES…network down karena kebanyakan LSA itu bisa terjadi

untuk meng-“elect” DR dan BDR dilihat dari:

  • Router ID
  • IP Loopback (klo Router ID ga ada)
  • IP Interface (klo Loopback ga ada)

untuk set Router ID

dalam Frame-Relay…terdapat banyak router (taro lah 8 router terkoneksi didalam satu Frame-Relay Switch) sedangkan yang punya kita cuma 3 (R1-R2-R3), nah…kita ga mau kan dapet network orang lain (begitu pula sebaliknya)

makanya di Frame-Relay kita harus bentuk neighborship dulu

5. R1 routing table (after neighbor command)

disini R1 kita bentuk koneksi dengan R2 dan R3 , dan di R2 dan R3 ga perlu disetting neighbor ke R1 lagi (karena uda konek dengan sendirinya)

6. R3 routing table (not receive from R2)

ketika gw show ip route di R3, uda dapet tuh rute ke R1 ampe ke R4 (47.47.47.0)

tapi kok di R3 ga dapet rute ke R2 ?!? ya kita harus define neighborship nya lagi (R2 ke R3), yang udah kan R1 ke R2/R3….betul ga ?!?

7. R2 neighbor command

this configuration can be done in R3 too…

just check it yourself (R2 have access to R6/R3 have access to R5 or not?!?)

untuk ngeliat neighbor OSPF (baik yang biasa alias point-to-point ataupun frame-relay) kita bisa ketik show ip ospf neighbor

9. R2 not BDR(question)

Penjelasan:

  • Show IP OSPF Neighbor adalah salah satu cara untuk mengetahui DR/BDR
  • Neighbor ID adalah Router ID tetangga2 (disini tetangga R2)
  • Pri maksudnya adalah Prioritas OSPF untuk DR/BDR Election (default 1)…packet dari router tetangga akan lebih di prioritaskan untuk jadi DR/BDR (semakin tinggi semakin bagus)
  • State maksudnya adalah itu status link nya gimana…FULL berarti uda working, LOADING berarti masih negotiate untuk jadi tetangga2an
  • Dead Time adalah waktu router untuk menentukan ini tetangga di drop
  • Address ini tempat dimana Router ID (Neighbor ID dikirimkan)
  • Interface adalah port tempat dimana informasi ini masuk ke router tempat show ip ospf neighbor ini dilakukan (R1)
  • Point-to-point ada DR/BDR ga ?? ada…tapi karena sifatnya bukan multiakses…ya ga ngaru

ospf neighbor

dalam frame-relay terdapat point-to-multipoint, multipoint-to-multipoint…yang dibedain cuma konfig didalem router ospf [process-id] nya, contoh:

  • ip ospf network non-broadcast = ngasi tau ke router bahwa OSPF nya masuk kedalam NBMA (frame-relay)
  • ip ospf network point-to-point = ngasi tau router bahwa OSPF nya itu point-to-point (walaupun itu NBMA…contoh kasus: frame-relay point-to-point lah)
  • ip ospf network point-to-multipoint = explain it yourself…
  • ip ospf network point-to-multipoint non-broadcast = ini digunakan klo ada kasus rare kayak router ga bisa auto discover neighbor (terus terang gw ga pernah konfig ini…yang atas2 nya juga sih..HAHAHA)

untuk verifikasi network tempat OSPF itu berada…pake show ip ospf interface [nomor interface]

R2 edited

dari informasi show diatas kita bisa tau…tanpa harus melihat topologi dan desain secara langsung…bawah router R2 terhubung ke jaringan Broadcast di Fa1/0 (jaringan biasa/Ethernet)

Modify DR/BDR selection through Interface Priority

bro…kita bisa liat klo R3 jadi DR (liat show ip ospf neighbor)…secara dia IP yang paling tinggi

nah…kita bisa ganti siapa yang jadi DR/BDR dengan 2 cara

  1. set neighbor priority = neighbor [ip neighbor] priority [value]
  2. set interface priority = di dalam konfig interface, kita ketik ip ospf priority [value] (preferred this way sih klo gw, ga ribet)

10. neighbor priority (clear and then shut -no shut interface)

jadi kita bilang ke R2 untuk lebih mem-prioritaskan 10.1.1.1 (R1) untuk jadi DR daripada 10.1.1.3 (R3)

clear ip ospf process, trus shut-no shut interface serial di R3 (biar DR/BDR nya diulang lagi) dulu di R3…klo ga, ya ga keliatan…(orang uda terlanjur milih R3 jadi DR -__- )

11. effect on R1

cek lagi de ama show ip ospf neighbor yang gambar sebelumnya

—atau—

12. ip ospf priority

sama…clear ip ospf process dulu trus di shut-no shut di R1/R2/R3…and see the effect yourself (show ip ospf neighbor)

Default priority adalah 1, max 255, nilai 0 berarti tidak diikutkan dalam proses DR/BDR

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

Database OSPF

show ip ospf database

show ip ospf data

nah…untuk me-maintain OSPF database ini butuh resource yang ga sedikit, makanya ada summarisasi, ada stub configuration, NSSA, dst…

apa lagi klo router nya ga sedikit…itu ospf database bisa panjaaang banget

Penjelasan:

  • Link ID…kata Cisco ini adalah “identifies each LSA”, kata gw…ini juga untuk identifies IP network/host/interface
  • ADV Router…router yang nyampein Link-ID
  • Age…waktu ini link ID selama di database OSPF Database (LSDB – Link State Database), defaultnya 3600 detik (1 jam)
  • Seq#…sequence…dimulai dari 0x80000001, abis itu 0x80000002, dst…0x80000011 berarti uda LSA yang ke 11 nih dikirim, full nya 0x8FFFFFFF (klo uda FF gitu gimana?? ya balik lagi ke 0x80000001)
  • Checksum…biar ga error…dicompare sama source router
  • Link count…total directly connected si ADV Router

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

Setting Max-LSA limit

kita lihat diatas…database nya bisa banyak banget…itu baru 4 router nyala…apa lagi puluhan (Cisco Recommend MAXIMUM 50 router PER-AREA)

makanya kita setting LSA limit advertisement nya

—atau—

Penjelasan:

  • konfigurasi max-lsa adanya di router ospf [process-id] configuration
  • max-lsa 100 90…maksimum LSA yang di terima adalah 100 buah, dengan batas threshold/limit nya adalah 90%…klo terlampaui, adjaceny akan down (putus semua OSPF trus database OSPF nya di bersihin)
  • warning-only…klo limitnya (yang 90% tadi) terlampaui…nanti ada warning message
  • ignore-time 10…kalo uda LSA nya nyampe 100 packet…update LSA akan ditahan selama 10 menit (default 5 menit)
  • ignore-count 100…atau, klo LSA nya uda sampe 100 packet…berapa kali LSA akan ditolak (disini 100 kali…default 5 kali)
  • reset-time 2…setelah 2 menit normal2 aja…timer (ignore-time) nya direset lagi (default timernya 10 menit)
  • dan gw belum pernah konfig ini di real network…wkwkkw

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

Configuring OSPF Virtual-Link (RR5-R8)

teorinya adalah…setiap area ospf harus terhubung dengan area 0 alias backbone, tetapi bagaimana kalo ada area yang nempel bukan di area 0 (atau area selain 0 ini terlalu banyak router, sehingga di bagi lagi menjadi area lain) ??? akibatnya area yang tidak terhubung ke Area 0 akan terisolasi

21. R11 routing table before Virtual Link

Area 4 (termasuk R11) terisolasi dari Area lain, untuk itu kita perlu Virtual-Link…membuat area yang bukan backbone seolah-olah dianggap backbone oleh area yang lain, contoh dibawah:

.jadi kita bikin “tunnel” dari Area 2 ke Area 0

kita konfig di R5 dan R8 yang mana mereka adalah ABR (area border router…router yang menghubungkan 2 atau lebih OSPF area)

22. cek router ID before virtual Link

cek dulu router-id di R5 dan R8 (we’re gonna need it) pake show ip protocol

23. virtual-link configuration

Penjelasan:

  • konfigurasi virtual-link ada di konfigurasi OSPF
  • commandnya adalah area [nomor area] virtual-link [router-ID]
  • untuk liat router-ID bisa diliat dari show ip protocol
  • dibawah ini hasil routing table dari hasil tunneling ( ditandai oleh O IA ..alias OSPF Inter-Area)

24. after virtual link, rame mas bro

nah, rame kan…@_@

Virtual links cannot go through more than one area, nor through stub areas. Virtual links can only run through standard non-backbone areas.

If a virtual link needs to be attached to the backbone across two nonbackbone areas, then two virtual links are required, one per area.

bisa juga digunakan untuk menghubungkan AREA 0 (BACKBONE AREA) dengan AREA 0 yang lain

untuk Virtual-Link juga ada authentikasi nya…jadi lebih secure dan ga sembarangan virtual-link

32. VL authen

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

Configuring OSPF GRE Tunnel (alternative dari Virtual-Link)

GRE (Generic Routing Encapsulation)…keuntungan dari GRE over Virtual-Link adalah…

GA ADA UNTUNG NYA…hahaha, ga ada autentikasi nya…tapi konsepnya sama kek Virtual-Link

anggeplah R4 dan R6 itu = R5 & R8 (design beda dari yang diatas, males rubah screenshot nya)

Penjelasan:

  • interface tunnel 46 (di R6 int tun 64), create tunnel dengan nomor 46, nomor ini cuma penamaan…46 maksudnya dari R4 ke R6…begitu juga sebaliknya (tunnel 64)…biar gampang hehe
  • ip address, interface tunnel juga harus kita kasi ip…tunnel itu LOGICAL/VIRTUAL POINT-TO-POINT…jadi IP tunnel yang satu harus satu subnet dengan tunnel sebelahnya
  • tunnel source, kita mo tunneling dari/lewat interface fisik yang mana ?? (IP di router itu sendiri yang mengarah ke Router yang ada tunnel satunya)
  • tunnel destination, tujuan tunnelingnya ke interface fisik yang mana ?? (IP di router yang ada tunnel satunya)
  • di R4 tunnel source-nya adalah IP interface Fa2/0…keluarnya lewat IP interface Fa0/0-nya R6 (di R6 kebalikannya)
  • jangan lupa ip tunnel nya dimasukin OSPF juga, tapi ke AREA 0 (ip tunnel 2-2 nya)

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

OSPF Passive-Interface

sama kek EIGRP…passive interface nya OSPF ga ngirim ga nerima (RIP ga ngirim tapi tetep nerima)

diatas adalah contoh untuk men-defaultkan semua interface jadi passive-interface
KECUALI s0/0/1

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

Me-Redistribusikan Default Route (0.0.0.0)

18. default route injection on OSPF

hasilnya adalah S* 0.0.0.0/0

kita bisa juga menambahkan metric sendiri seperti dibawah ini

metricnya berubah -> [110/100]

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

Manual OSPF Summarization

Summarisasi-nya OSPF itu bukan PER-INTERFACE…tapi PER AREA

jadi kita pengen R8 80.1.1.1 dan 80.2.2.2 disummarisasi oleh R5, hasilnya akan dilihat di R2 sebagai 80.0.0.0

19. R5 before summarization

R5(config)#router ospf 5

R5(config-router)#area 2 range 80.0.0.0  255.0.0.0

20. di R2 hanya ada summarisasi rute ke R8 (gw suspend area 1 dan area 3nya)

note…configure area [nomor] range harus di ABR (klo ga, ga keliatan efeknya)

hasilnya bisa dilihat sendiri…

(note: router2 selain R2, R5, dan R8 gw suspend semua router nya…biar ga lemot…jadi hasil routing table nya sedikit)

Summarisasi External Route

kita akan men-summarisasi RIP Network di R11

pertama2 yang harus kita lakukan yaitu…redistribute dulu OSPF dan RIP di R10

33. redis on R12

Penjelasan:

  • dalam RIP commandnya adalah redistribute ospf [nomor process ospf] metric [hop count], itulah sebabnya nomor OSPF ga terlalu penting…pentingnya nanti pas redistribusi (mo OSPF nomor berapa yang di redistribusi)…yang lain ?? redistribusi [routing protocol] [nomor OSPF atau AS EIGRP atau IS-IS] metric [hop count]
  • dalam OSPF redistribusi command nya adalah redistribute [routing protocol] [nomor IS-IS / AS EIGRP, RIP bisa diskip ini command] subnets
  • keyword subnets berguna untuk OSPF meng-consider subnet mask dalam perhitungan routing table nya (klo ga jadi classfull)

baru de kita pasang summarisasi nya

37. external summarization

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

Modifikasi Route

default nya OSPF untuk load balancing itu 4, maximum 16 same path

25. before bandwidth modification

Rute R11 ke R8 (80.X.X.X) defaultnya ada 2, lewat R9 (119.119.119.9) dan R10 (111.111.111.10)

sekarang kita pengen R11 hanya punya satu rute

26. after bandwidth modification

Penjelasan:

  • cost FastEthernet = 1, diambil dari (10/ bandwidth)…fastEthernet = 108 / 108 = 1
  • setelah kita setting bandwidth 1000 (below FastEthernet default value 100000) di R10 fa0/0 yang ke R8 (yang mana metricnya ospf itu dari cost = 10^8/bandwidth), maka secara otomatis ga jadi load balancing
  • untuk membuat default load-balancing menjadi 16…guanin keyword maximum-path di router ospf [process-id] configuration

atau kita bisa setting cost langsung

R10(config)#int fa0/0

R10(config-if)#ip ospf cost 10 

dimana 10 adalah nilai cost nya

kita mau maenin bandwidth/cost…tapi itu interface lebih dari 100 Mbps ?? pake auto-cost reference-bandwidth (biar dia nentuin sendiri). Example is Gigabit Ethernet, default valuenya sama aja dengan FastEthernet (yaitu 1)…kita mau bedain valuenya

28. auto-cost reference

(di R9 dan R10 harus sama commandnya…karena perhitungan metricnya PER-ROUTER bukan PER-AREA)

defaultnya 100 (in Mbit /s) = 100,000,000

maksudnya 10000 apa ?? OSPF nentuin cost kan dari (108/ bandwidth)…kita rubah value 10 pangkat 8 itu dengan 10000 = 1010

value 10,000 = 10,000,000,000 bits = 10,000 Mbits

jadi klo FastEthernet 10,000 / 100 = 100…GigaEthernet 10,000 / 1,000 = 10

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

Configuring Stub Area

13. R7 routing table before stub

Area 1 before Stub

14. R7 & R4 stub configuration

contoh kita mau Area 2 itu Stub Area….kita harus mengkonfigurasikan SEMUA ROUTER YANG ADA DI AREA ITU menjadi Area 2 Stub

15. R7 after Stub

Area 1 (R7) after Stub, effect nya ada default route (walaupun rute lain masih ada) = O*IA

nah…klo kita hanya ingin di R7 itu terdapat default route saja (biar databasenya ga banyak), pake keyword no-summary dibelakangnya

16. totally stub

17. R7 after totally stub

inilah yang dinamakan Totally Stubby Area

Configuring NSSA

klo kita pengen routing table kita ada jalan ke External Route alias beda routing protocol (ke RIP network misalnya) di Stub Network yang kita punya (contoh di Area 3 = R6 & R12)

35. after NSSA

sama kek Stub area, konfigurasi harus dibuat di semua router yang ada di area yang akan dijadikan NSSA (redistribute dulu yah tapi)

nanti ada O N2 (menandakan ini OSPF NSSA)

kita bisa menambahkan no-summary dibelakangnya untuk menjadikannya Totally NSSA

just see it yourself

untuk menambahkan default route….kita harus menambahkan area 2 nssa default-information-originate di R6

Caption 9. ip route di topologi yang lain (O*N2)

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

OSPF Authentication

Simple Authentication (R2-R5)

29. simple authentication

30. show ospf authentication

liat line paling bawah di show ip ospf int fa0/0 tulisannya simple password authentication enabled

dibawah adalah configurasi OSPF MD5 link authentication

31.  MD5

Troubleshooting

Null = Kosong (ga ada password)

 

OSPF (Open Shortest Path First)

7 Comments

Bagian dari Dynamic Protocol yang merupakan Link-State…OSPF akan kita kupas tuntas

Secara tajam…setajam…..SILET

*CUTTTT !!!!….kebanyakan infotaintment luh jadi alay !!


Untuk langsung konfigurasi bisa lihat disini

OSPF dikembangkan oleh IETF, but… at the same time, ISO was working on a link-state routing protocol of their own, Intermediate System-to-Intermediate System (IS-IS). Not surprisingly, IETF chose OSPF as their recommended IGP (Interior Gateway Protocol)

-.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.-

LSP (Link State Packet) dari OSPF

packet untuk OSPF konvergensi disebut LSP

OSPF LSP packet itu ada 5 tipe:

  1. Hello, tidak perlu dijelaskan
  2. DBD, ini penyakit yang disebarkan oleh nyamuk *ehem* DBD packet berisi list versi singkat dari sending router link-state database dan digunakan oleh receiving router untuk meng-compare dengan miliknya.
  3. LSR, receiving router bisa meminta (request) more information di DBD yang diterima
  4. LSU, ini packet untuk merespon LSR dan juga untuk announce new information. LSU contain many Link-State Advertisement (LSA)
  5. LSAck, ini paket ketika LSU diterima oleh receiving router

Jadi…router yang satu dengan yang lain saling mengirimkan LSA miliknya (yang berisi …dan meng-compare / membandingkan dengan LSA yang di terima (router A bilang link ke X mati, tapi menurut B link ke X ga mati…nanti router A akan “mikir” , berarti dia bisa saja kirim paket lewat B untuk ke X)

Liat cara kerja Link-State

-.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.-

Hello Packet

Hello packets are used to:

  • Discover OSPF neighbors and establish neighbor adjacencies.
  • Advertise parameters on which two routers must agree to become neighbors.
  • Elect the Designated Router (DR) and Backup Designated Router (BDR) on multiaccess networks like Ethernet and Frame Relay.

Yang penting2 apa aja sih??:

  • Type: OSPF Packet Type =Hello (1), DBD (2), LS Request (3), LS Update (4), LS ACK (5)
  • Router ID: IP dari router yang ngirim paket
  • Area ID: area/wilayah darimana paket itu berasal
  • Network Mask: Subnet mask associated with the sending interface
  • Hello Interval: number of seconds between the sending router’s hellos
  • Router Priority: Used in DR/BDR election (nanti dibawah dijelasin)
  • Designated Router (DR): Router ID of the DR, if any
  • Backup Designated Router (BDR): Router ID of the BDR, if any
  • List of Neighbors: lists the OSPF Router ID of the neighboring router(s)

Before two routers can form an OSPF neighbor adjacency, they must agree on three values: Hello interval, Dead interval, and network type

  • Hello Interval (default): 10 second on multi-access and 30 on *non-broadcast multi access (NBMA) such as Frame Relay, X.25, ATM
  • OSPF Hello packets are sent as multicast to an address reserved (224.0.0.5)
  • Using a multicast address allows a device untuk meng-ignore packet jika sebuah interface tidak OSPF Enabled. Jadi ga perlu repot2 proses paket (saves CPU processing time on non-OSPF devices).
  • Dead Interval is the period (dalam detik) that the router will wait to receive a Hello packet from neighbor before declaring that neighbor “down.”
  • Dead Interval for Multi access is 40 second and NBMA is 120 second
  • Network Type…
  • Hello packet juga menentukan DR (Designated Route) dan BDR (Backup DR) guna menghemat/memangkas traffic yang ada di MULTIAKSES NETWORK (klo bukan multi akses…ga perlu DR & BDR)

*NBMA adalah network2 yang bisa multi akses (jadi 1 router bisa di akses dari beberapa router) tapi ga bisa broadcast

Hello packet ini juga mengirimkan OSPF router ID, buat apa sih ?? sebagai “nama” dari router yang menjalankan OSPF

Contoh: interface fa0/0 di router Cisco 1841 dikasih ip 10.1.1.1 dan di fa0/1 dikasi 172.16.1.1 , maka yang menjadi ID si router OSPF ini adalah 172.16.1.1 (nama si router nya bukan paijo, tukimin, dan lain-lain haha…namanya pake IP)…dan ya, IP yang paling tinggi yang jadi router ID (klo kita ga set manual yah..)

*loopback interface adalah interface “bayangan”, klo interface FastEthernet dan serial secara fisik bisa dilihat…loopback tidak, purpose nya bisa untuk router ID di OSPF atau untuk simulasi network

-.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.-

LSU (Link State Update)

Dalam LSU terdapat 1 atau lebih LSA (Link State Advertisement), jadinya kadang2 LSA bisa di sebut LSU

LSA sendiri adalah BROADCAST packet (ya..broadcast) yang isi paket nya terdiri dari informasi2 yang dibutuhkan oleh router seperti neighbor information dan path cost

LSA inilah yang meng-influence routing table di OSPF

Header Packet dari LSA itu 20 byte. didalam LSA Header itu terdapat link-state ID

updated: lsa type 8 for OSPFv3 (IPv6 OSPF)

-.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.-

Cisco OSPF Metric

Seperti yang kita ketahui…RIP memakai Hop untuk metric dan EIGRP memakai bandwidth dan delay (walaupun ada 2 lagi)

OSPF ini memakai cost, yang mana cost ini adalah Bandwidth-bandwidth juga ujung2nya…haha

-.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.-

OSPF in multi-access network

OSPF defines five network types:

  • Point-to-point
  • Broadcast Multiaccess
  • Nonbroadcast Multiaccess (NBMA)
  • Point-to-multipoint
  • Virtual links

Point-to-Multipoint, Broadcast Multiaccess, dan NBMA biasanya koneksi OSPF lewat Frame-Relay

klo koneksi OSPF lewat Ethernet Switch (Switch biasa atau Switch Layer 3/Multilayer Switch) = Broadcast Multiaccess (Multiakses karena via Switch, broadcast karena fitur switch memang menyediakan fungsi broadcast)

klo koneksi OSPF lewat Frame-Relay Switch (Router yang menjalankan Switching versi Frame-relay) = NBMA (multiakses karena via “Switch” juga, tapi Frame-Relay Switch ga ada fitur broadcast)

Virtual-Link akan dijelasin dibawah (tipe2 area OSPF)

Masalah dalam OSPF di multi akss adalah Flooding LSA (liat point diatas)

Figure 1. LSA Flooding

Masalah OSPF di multi akses network di ibaratkan seperti ini:

Gw berada di suatu ruangan yang penuh dengan orang, bagaimana jadinya jika gw harus introduce diri gue ke semua orang itu, dan masing2 orang lain juga harus mengenalkan diri ke yang lain pula

Udah gitu pas gw udah kenal dengan satu orang, gw harus kenalan lagi dengan yang lain dan GW HARUS NGASIH TAU NAMA YANG UDA GW KENAL KE ORANG YANG LAIN LAGI!!!

Mateee…

Liat cara kerja Link-State (Kalau bingung)

-.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.-

Solusi untuk OSPF Multi-Akses

Yaitu dengan meng-elect (menunjuk) satu router untuk jadi “leader” yang mengirimkan LSA, yang dinamakan DR (Designated Router) dan “cadangan”nya kalau2 DR nya mati…yang disebut Backup Designated Router (BDR)

Klo dipikir2…mirip kek fitur switch yang disebut VTPCuma switch server yang boleh kasih info VLAN ke switch yang lain

-.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.–.-.-.-

DR BDR Election Process

Router ID (entah Router-ID, IP interface, atau IP Loopback) yang paling tinggi akan menjadi DR

The election process only takes a few seconds. If all of the routers on the multiaccess network have not finished booting, it is possible that a router with a lower router ID will become the DR. This could be a lower-end router that took less time to boot. (bisa jadi klo router yang ID nya paling tinggi itu LAMA bootingnya…dia ga jadi DR)

Contoh dari gambar diatas…Router C lelet, yang jadi DR adalah Router B…Router C selesai booting…Router B TETEP JADI DR dan Router A jadi BDR

Kalau Router B mati, akan digantikan oleh Router A…nah untuk “suksesor” WAKIL PRESIDEN nya kosong

wakil presidennya uda jadi presiden…presidennya mangkat kek Bapak Soeharto digantikan oleh Bapak Habibie

disinilah router A akan jadi BDR

pertanyaannya bisa ga di rubah “prioritas”nya ??? bisa…ada commandnya koq

bahkan kita bisa modifikasi timer nya (liat paling atas)

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

Tipe Route OSPF

klo RIP diwakili dengan huruf R di routing table dan EIGRP dengan D (DUAL), maka di OSPF terdapat 4 type of route

  • O – Rute OSPF biasa (intra area)
  • O IA – Rute OSPF yang didapat dari OSPF area lain
  • O E1 – Rute OSPF yang didapat dari different routing protocol
  • O E2 – Rute OSPF yang didapat dari different routing protocol

trus bedanya E1 dan E2 apa ???

E1 – biasanya digunakan untuk menghubungkan rute2 dari berbagai macam routing protocol didalam satu ISP, metricnya akan bertambah sendiri tergantung dari berapa besar cost (bandwidth) yang dilalui tiap titik.

E2 (Default) – bedanya dengan E1 adalam metricnya tetap…contoh, klo E2 metricnya 1120…di SEMUA router ospf akan bilang metricnya 1120…tapi klo E1 akan dikalkulasi lagi, tergantung dari berapa banyak link yang dilewati

ABR = Router yang menghubungkan beda area

ASBR = Router yang menghubungkan OSPF dengan Routing protocol lain

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

Tipe Area dalam OSPF

1. Standard Area – yang biasa (kirim summary, link update, dan external route)

2. Backbone Area – atau yang biasa disebut Area 0, semua area yang terhubung ke Area 0 akan bisa ping2an, Backbone juga salah satu standard area

OSPF Rules: semua area selain area 0 (contoh area 1) harus terhubung dengan area 0, apa lagi kalu mau ke area lain (contoh ke area 2, area 2 ini juga harus terhubung ke area 0)

OSPF Area

Cisco merekomendasikan maksimum 50 router per-area (biar ga berat router kerjanya ni router2 low-end, OSPF itu makan CPU Process tinggi)

nah, klo ada area yang lebih dari 50 router gimana? dibikin area baru untuk router nya

katanya ga bole terhubung ke area selain area 0? ini gunanya Virtual-Link (fitur OSPF agar area selain area 0 seakan-akan terhubung langsung ke area 0/backbone area)

OSPF Area

 

di router2 perbatasan antar area (ABR – Area Boundary Router), di konfig OSPF Virtual-Link

3. Stub Area – ga nerima external route. Klo mo kirim ke luar, router cuma kirim lewat default route (0.0.0.0). Stub area ga bisa punya ABR (ya eyaa laaa)

4. Totally Stubby Area – ga nerima summary route dan external route (klo stub masi nerima summary route), tipe Area ini cuma Cisco Propiertary

5. Not-So-Stubby-Area (NSSA) – sama kek stub2 yang lain, cuma dia boleh punya ASBR dan bisa nerima internal dan external (cuma memang ga diterusin ke external networknya)…pake LSA tipe 7

NSSA ini ibarat klo di view jaringan kita itu STUB…cuma dibalik stub itu ada routing protocol lain yang punya beberapa network (router kita ternyata ASBR)

6. Totally Stubby NSSA – apaan lagi nihhh??? sama kek  NSSA, cuma hanya default route aja

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-..–.-.-..-.-.-.-.-..-.-.-.-..-.-.-.-.-.-.-.-..-.-

OSPF Superbackbone

Super Backbone dipake klo Core/Backbone nya bukan OSPF

maksudnya? biasanya ada di topologi customer ke ISP, dimana customer router (CE – Customer Edge) terhubung ke ISP Router (PE – Provider Edge) melalui OSPF convergence, sementari router2 didalam ISP yang terhubung ke PE pake non-OSPF (biasanya BGP dan MPLS)

OSPF Superbackbone

nah, dari gambar diatas klo CE Router mau propagate routing table nya ke Site IGP (Branch Office misalkan), mau ga mau harus di retribusi ke BGP, trus di PE router yang deket Site IGP juga BGP harus di retribusikan kembali ke OSPF

hasilnya akan jadi External OSPF (O E2 atau O E1) yang membuat kita tidak bisa men-summarisasi external area dan stub area akan susah di implement, dengan super backbone akan jadi Internal Inter Area OSPF (O IA)

dengan OSPF Super Backbone, ISP dengan BGP-MPLS nya akan bertindak seakan-akan area 0 (thats why Super Backbone), caranya dengan mengimplementasikan BGP Attributes dan Extended Community (belajar BGP yah ^_^ )

 

Older Entries